PENTINGNYA
PEMBELAJARAN KOMPUTER SEJAK DINI
Pada awalnya komputer dititik beratkan
pada proses pengolahan data, tetapi karena teknologi yang sangat pesat, saat
ini teknologi komputer sudah menjadi sarana informasi dan pendidikan khususnya
teknologi internet. Dalam hal pendidikan, komputer dapat dipergunakan sebagai
alat bantu (media) dalam proses belajar mengajar baik untuk guru maupun siswa
yang mempunyai fungsi sebagai Media tutorial, alat peraga dan juga alat uji
dimana tiap fungsi tersebut masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangan. Salah
satu tugas penting yang harus dilaksanakan oleh pendidik anak usia dini adalah
menyiapkan anak didik agar dapat hidup di masa depan dengan lebih baik.Untuk
itu semenjak dini pendidik perlu mengenalkan teknologi tersebut kepada anak
didik.Karena penguasaan teknologi dimasa depan akan menentukan
kejayaan sebuah bangsa. Hampir semua bidang kehidupan saat ini sangat
memerlukan komputer, Maka dari itu keterampilan menggunakan komputer menjadi
sangat penting dan diperlukan dalam proses belajar / mengajar dari TK sampai
Universitas, dan dalam kehidupan sehari hari.
Guru
sebagai agen pembelajaran sudah sepantasnya menguasai perangkat teknologi,
khususnya komputer. Pengenalan perangkat teknologi semenjak dini berguna untuk
menghindarkan munculnya generasi muda yang gaptek atau gagap dalam menggunakan
teknologi. Sehingga di masa depan nanti guru tidak hanya berperan sebagai
penyampai materi semata tetapi lebih berperan sebagai fasilitator yang mampu
menciptakan proses belajar dalam individu.
Komputer sangat membantu sebagai
Alat Bantu (media), Alat Uji, Alat Peraga yang dapat berinteraksi dengan
siswa/anak. Sebagai media tutorial, komputer memiliki keunggulan dalam hal
interaksi, menumbuhkan minat belajar mandiri serta dapat disesuaikan dengan
kebutuhan siswa / anak. Tetapi interaksi komputer dengan manusia belum dapat
menggantikan interaksi manusia dengan manusia, selain itu mempunyai kelemahan
lain yaitu kemauan belajar mandiri yang masih rendah. Komputer sebagai alat uji
memiliki keunggulan dalam keobyektifan, ketepatan dan kecepatan dalam penghitungan
tetapi masih belum dapat menilai soal-soal essai, pendapat dan hal yang terkait
dengan moral dan etika. Yang terakhir, sebagai media alat peraga, komputer
mempunyai kelebihan dapat memperagakan percobaan tanpa adanya resiko, tetapi
membutuhkan waktu dalam pengembangannya.
Sebagai
sebuah teknologi, penggunaan komputer untuk keperluan pembelajaran tentunya
memiliki kelebihan dan juga keterbatasan.
Adapun kelebihan
komputer sebagai sarana untuk belajar antara lain:
1. Siswa
dapat mengontrol kegiatan belajarnya sendiri
2. Program
komputer dapat mencatat secara otomatis prestasi dan hasil belajar siswa
3. Dapat digunakan untuk mengelola informasi yang
telah diperoleh melalui sebuah proses belajar
4. Memberikan
pengalaman belajar yang variatif
5. Melatih
kemampuan individu untuk berpikir secara logis dan sistematis
Adapun keterbatasan
komputer adalah:
1. Hanya
efektif untuk digunakan dalam mencapai tujuan pembelajaran kognitif atau
kemampuan intelektual
2. Penggunaannya bersifat individual. Kegiatan
pembelajaran dengan komputer kurang memberikan kesempatan kepada siswa untuk
melakukan interaksi sosial. Interaksi yang mungkin dilakukan dengan menggunakan
komputer adalah interaksi secara virtual atau maya.
Komputer yang diberikan khususnya
kepada anak Taman Kanak-Kanak sifatnya hanyalah sebagai pengenalan saja dan
hiburan. Jika pelajaran komputer dijadikan pelajaran yang serius tentu mereka
akan terbebani, karena mereka masih harus fokus pada pelajaran membaca dan
berhitung. Langkah awal dalam mengenalkan komputer pada anak
usia dini dapat dimulai dengan menceritakan tentang manfaat dan kontribusi
komputer terhadap kehidupan manusia. Komputer digunakan untuk mendukung banyak
tugas dan pekerjaan manusia.
Contoh yang dapat
disampaikan misalnya:
·
Dokter
menggunakan komputer untuk membantu memeriksa/mendiagnosa kondisi pasien
·
Pelajar dan
mahasiswa menggunakan komputer untuk mengetik, mencari dan memperoleh informasi
serta menyelesaikan tugas-tugas sekolah.
·
Komputer dengan
kemampuan multimedia mampu menampilkan informasi secara nyata yang dapat
dimanfaatkan sebagai sarana hiburan. Misalnya untuk mendengarkan musik,
menonton film, bermain game dan sebagainya.
·
Dengan
teknologi yang ada pada komputer manusia dapat terhubung secara luas dengan
seluruh jaringan yang ada di dunia. Jaringan komunikasi tersebut adalah
internet
Salah
satu karakteristik penting pada anak usia dini adalah rasa keingintahuan yang
sangat besar. Seringkali mereka banyak bertanya untuk mengetahui banyak hal
yang menarik bagi mereka. Sebagai pendidik kita tidak boleh bosan dengan banyak
pertanyaan yang mereka ajukan. Terlebih jika hal-hal yang mereka ingin ketahui
termasuk hal yang baru untuk mereka. Karena proses belajar pada hakikatnya
diawali dengan rasa ingin tahu yang ada dalam diri seseorang. Tanpa adanya rasa
ingin tahu, seseorang tidak akan pernah tertarik untuk belajar. Dan pengalaman
belajar akan sangat berkesan jika anak melakukan langsung.
Keunggulan komputer untuk anak-anak
ialah pada program/software “edutainment” gabungan Education (pendidikan) dan
Entertainment (hiburan).Karena masa kanak kanak ialah masa penuh keceriaan/
hiburan & Program “edugame” gabungan Education (pendidikan) dan game
(permainan). Software tersebut bisa meningkatkan kreativitas anak, melatih
syaraf motorik,kognitif dan lain sebagainya. Contoh: Permainan kombinasi benda, Berhitung,
Tebak Angka, Tebak Gambar, Menyusun Gambar, Karena didukung peran perangkat
media gambar, suara, bahkan gerak (multimedia). Sehingga Suasana Belajar
Menjadi Menarik dan Menyenangkan.
Progam simulasi atau software yang
baik untuk pendidikan anak ialah disesuaikan dengan usia. Para Guru/Orang tua
harus memahami perkembangan pemahaman anak. Untuk anak usia 0-2 tahun anak
mendapat pemahaman dari panca indra dan bahasa isyarat, Mulai Usia 3 tahun,
anak mulai menggunakan bahasa dan lambang/simbol tertentu bahkan sudah mulai
bisa memahami logika. Pelajaran Komputer untuk anak TK bisa dijadikan sebagai
awal mereka untuk memperlancar penggunaan mouse maupun untuk mengenalkan tata
letak tombol huruf yang ada di keyboard dan hal itu tentu saja didukung oleh
software-software yang memang khusus untuk usia yang berbeda-beda.
Berikut tips mengenalkan komputer
kepada anak yang bisa dijadikan tambahan panduan untuk orang tua :
1) Usia
1 – 2 tahun
Pada usia 1 sampai 2 tahun,
anak-anak bisa mulai diperkenalkan dengan dasar-dasar keyboard dan mouse.
Mereka akan melatih keterampilan motorik mereka untuk menggunakan dua alat ini.
Mereka akan terlihat asyik memperhatikan gambar gambar yang ada di komputer,
screensaver yang bergerak seperti aquarium, atau game sederhana yang mengontrol
mouse dengan karakter lucu.
2) Usia
3 sampai 4 tahun
Pada usia 3 sampai 4 tahun,
anak-anak mulai mampu memahami alur cerita dan teka-teki sederhana untuk di
pecahkan. Mereka akan mengenali huruf dan angka. Pengenalan pada komputer
diusia ini, dapat membantu mereka untuk lebih mengenali huruf-huruf,
angka dan pola cerita sederhana. Pada usia ini juga, anak dapat diperkenalkan
dengan pola penggunaaan komputer yang sehat, seperi cara duduk yang benar dan
mengambil waktu istirahat secara teratur ketika menggunakan komputer.
3) Usia
4 sampai 5 tahun
Hal yang penting untuk diajarkan
pada anak usia 4 sampai 5 tahun adalah memastikan bahwa mereka memahami aturan
keluarga tentang komputer, seperti meminta izin untuk menggunakan software yang
tidak biasa mereka gunakan dan juga pastikan orang tua mendampingi mereka,
ketika mereka menggunakan fasilitas online misalnya ketika menggunakan
fasilitas game online. Sebagai orang tua, sudah semestinya anda mengetahui
situs apa saja yang diakses anak anda pada usia ini. Jika mengerti, install
sebuah program internet blocker gratis yang tersedia di internet semisal K9 Web
Protection, Kidzui, Visikid, dan lain lain.
4) Usia
6 tahun keatas
Usia 6 tahun ke atas, tuntutan
untuk lebih mandiri dan leluasa dalam mengakses internet menjadi kebutuhan
anak-anak. Jika mereka mulai membuat account email pribadi, bantu dan
bimbing untuk membuatkan email peribadi, memilihkan nama pengguna dan
memilihkan provider yang aman dan bebas dari iklan pornografi, serta pastikan
bahwa orang tua mengetahui passwordnya. Jika mengerti, gunakan fasilitas
Outlook untuk inbox email pada komputer rumah, sehingga orang tua masih bisa
memantau email-email yang masuk. Beri pengetahuan tentang spam dan email-email
yang dicurigai mengandung virus atau tawaran-tawaran yang menyesatkan. Pastikan
bahwa mereka memenuhi syarat usia minimal 13 tahun untuk mendapatkan fasilitas
email atau blog pribadi. Jika memungkinkan, tempatkan komputer ditempat terbuka
seperti ruang keluarga atau ruangan yang terlihat dan tidak terlalu tertutup.
HASIL
ANALISA
Pembelajaran komputer sangat
penting dilakukan untuk anak usia dini. Guna untuk mempermudah anak dimasa yang
akan datang. Dimana saat itu tegnologi sudah sangat mendominasi kehidupan.
Dengan pembelajaran menggunakan komputer banyak aspek perkembangan anak yang
akan berkembang,misalnya motorik halus anak ketika anak mengklik tombol pada
keyboard,kognitif keika sedang memainkan games dan lain sebagainya. Dengan kata
lain komputer bisa dijadikan sumber dan media pembelajaran untuk diterapkan di
PAUD dan TK. Tapi,anak tidak mungkin bermain sendiri dengan komputer,anak masih
membutuhkan guru / orang tua untuk mendampingi anak. Guru / orang tua berperan
sebagai fasilitator yaitu orang yang menyediakan / memfasilitasi kebutuhan
perkembangan anak. Guru / orang tua juga harus bisa memberikan pengawasan
terhadap anak,karena sebenarnya komputer bisa menjadi dampak negative jika
disalah gunakan. Maka dari itu anak sangat membutuhkan bimbingan dan pengawasan
dari orang tua / guru.
Oleh karena itu dibutuhkan seorang
guru / orang tua yang terampil dalam mengoperasikan komputer,sehingga dengan
mudah guru memberikan bimbingan.
Sayangnya,dewasa ini TK / PAUD jarang atau bahkan
tidak memiliki komputer,jika pun ada anak tidak bisa
mengoperasikannya,jangankan anak gurupun gagap dalam mengoperasikannya.
Kurangnya pengetahuan dan keterampilan guru dalam mengoperasikan komputer
merupakan kendala yang harus ditanggulangi.
Untuk menghindari hal yang sama terjadi pada
tahun-tahun berikutnya,maka dari itu sangat penting bagi anak usia dini
mengenal dan bisa menguasai serta mengoperasikan komputer sejak dini sehingga
untuk masa depan yang lebih canggih anak bisa melewatinya tanpa ada kendala.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar